您所在的位置:怒三国首页 > 玩家互动 > 互动详情

PK的环境比现有的游戏要好,自由PK的随意性增加——玩家

2014年12月23日 14:22:27发布

玩这个游戏15天了,对这个游戏总体感觉不错,但缺陷也很多!作为网友的玩家,本人想说说自己的看法,希望对GM有所帮助:
先说这游戏的有点:

1、PK的环境比现有的游戏要好,自由PK的随意性增加,减少了游戏只是升级、升级、做任务的繁琐,游戏嘛,玩的就是一个高兴,不能像上班、上学似的,适当要有PK的激情,发泄一下人的压力和情绪。
2、职业设计很到位,不花哨,三个职业足够了,现在有的游戏职业太多,让人头痛。由于职业太多,难免技术不平衡,甚至隔不多久就需要重新设计,结果是GM头痛,玩家也满腹牢骚。
3、技能设计的合理,比较均衡,如今的游戏弄得五花八门,尤其是技能!玩家玩游戏时,感觉到好乱,甚至觉得10个指头都不够用,因为技能太多,对于玩家来说,技能简单实用就OK,没必要像学习奥数似的需要好长时间琢磨!
4、群攻CD技能比较均衡,比较合理,这样没必要弄很多职业,因为有的游戏必须要带法师,这样升级快,因为游戏个别职业没有群攻CD技能,打怪升级的CD技能太弱。
 5、升级地图设计的很合理,怪物刷新的比较快,还可以连续挂机,特别是有安全地图和危险地图之分。这对于上班族来说玩这游戏不累和紧张,因为有挂机地图,即使人不在,经验照拿!

 

 

8秒快速注册